1、人物属性:力量:点至穿装。
2、敏捷:点至穿装。
(资料图片仅供参考)
3、体力:剩下都点。
4、精力:不点。
5、技能属性:武学艺术~完全不点。
6、2、影子训练~支配利爪武器格挡加速心灵战槌魔影斗篷影子战士支配影子1。
7、3、陷阱~火焰爆震雷电网20、电能守卫20、雷光守卫20、王者守卫20。
8、扩展资料:暗黑破坏神2陷阱刺客火陷阱主攻喷火“Wake Of Inferno”,对于走火“Wake Of Fire”适当升级,因为它除了提升喷火攻击力之外还可以提升其攻击距离。
9、这样火电双修的ASN就诞生了,就算万一在HELL碰上个火电免疫的金怪也不用怕,用小兵的尸体爆死它就可以了,2X级的死亡陷阱爆起来是很舒服的,在没有障碍物的情况下可以炸差不多满屏。
10、而遇上大批量怪物时就用“Mind Blast”让它们自相残杀。
11、所以说在1.10 HELL能SOLO的角色除了NEC之外还有一个就是ASN了。
12、有一点需要注意,闪电陷阱的最小攻击力一直是“1”,所以为了保证攻击效果,不要单独放置一个陷阱,多放几个才好。
13、先加陷阱系中闪电那个分支,不过只要点1级。
14、闪电系主攻,影子系辅助。
15、具体如下:火焰震爆+1 支配爪+1到6,雷电网+1,速度爆发+1到12级,充能弹守卫+1,双爪格挡+1,魔影斗篷+1到18级,影子战士+1到24级,雷光守卫+1,以后有点就加雷光守卫;心灵震爆+1到30级,亡灵守卫+1,以后有点就加亡灵守卫。
16、再往后,雷光守卫先满,亡灵守卫再满。
17、之后把火焰震爆、雷电网与充能弹守卫慢慢补起来。
18、属性点方面,刺客用爪,所以对敏捷也有一定要求,不然拿不起爪子。
19、个人建议,普通难度,按1力2敏2体加。
20、预留20个属性点以备不时之需。
21、到了噩梦后,慢慢把力量补上来,敏捷退而求其次。
22、按照爪子的最高需求来加点。
23、先加陷阱系中闪电那个分支,不过只要点1级。
24、闪电系主攻,影子系辅助。
25、具体如下:火焰震爆+1 支配爪+1到6,雷电网+1,速度爆发+1到12级,充能弹守卫+1,双爪格挡+1,魔影斗篷+1到18级,影子战士+1到24级,雷光守卫+1,以后有点就加雷光守卫;心灵震爆+1到30级,亡灵守卫+1,以后有点就加亡灵守卫。
26、再往后,雷光守卫先满,亡灵守卫再满。
27、之后把火焰震爆、雷电网与充能弹守卫慢慢补起来。
28、刺客用爪,所以对敏捷也有一定要求,不然拿不起爪子按1力2敏2体加。
29、预留20个属性点以备不时之需。
30、到了噩梦后,慢慢把力量补上来,敏捷退而求其次。
31、力量到能穿装备,然后加法到120,剩下的全血和敏普通难度30级之前都是平砍升级技能加点,陷阱系从手雷开始,左线一路全满,手雷最后满,优先满雷光守卫和亡者守卫影子系,一点爪支,一点速度爆发武学系,不加剩余点数一点火焰复生,其余点投给复生狱火什么能量消解啦、斗篷啦,确实是神技,然并卵,陷阱刺客点数紧张,没有那么多富余点数投,即便是投了,你也忙不过来而且也用不着。
32、属性点,土豪全体力,平民力敏够装备,剩余全体力。
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