近日,中国通信标准化协会(CCSA)TC11 WG1“移动互联网﹢游戏”子工作组召开第六次会议。会议审查通过了协会标准《智能终端在无线局域网下支持实时游戏的技术指南和测试方法》送审稿,通过了《云游戏安全通用技术要求》与《移动电竞赛事用机技术要求和测试方法》两项行业标准立项建议,将有效指导移动互联网游戏技术研发和实践,填补云游戏和电竞产业部分空白,提升用户游玩体验,保障游戏产业健康发展。

《智能终端在无线局域网下支持实时游戏的技术指南和测试方法》从实时游戏用户体验出发,在多种无线局域网场景对网络延迟、丢包与抖动等提出了标准的测试方法,可为智能终端厂商优化实时游戏体验提供重要参考。

《云游戏安全通用技术要求》立项建议是由中国信息通信研究院和深圳市腾讯计算机系统有限公司牵头,主要针对云游戏的基础设施安全、网络安全、云平台安全、数据隐私安全等相关通用技术提出要求,旨在推动云游戏产业健康快速发展。

《移动电竞赛事用机技术要求和测试方法》立项建议是由深圳市腾讯计算机系统有限公司和中国信息通信研究院牵头,对移动电子竞技赛事的用机提出技术要求和相应的测试方法,将有助于移动电竞赛事组织方、运营方有效遴选移动智能终端,同时也为移动智能终端厂商优化电竞场景的性能提供技术参考和相应的测试方案,从而推动、引导整个移动电竞行业的有序发展,提升移动电竞的赛事体验。(贺丽娟 左鑫 王妮娜)

关键词: 游戏产业 两项行业 移动互联网 游戏